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暗黑3套装BD整理综述

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-06 06:59:39

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想做这样一个整理,是有历史渊源的。当时玩完了免费剧情部分暗黑3套装,不太懂买冒险模式有什么用,如果只是提供一个刷的模式和一个新职业的话吸引力可能不是很大。

后来看到了赛季的消息暗黑3套装,看到会送套装,发现套装是个新玩意,很有意思。于是入了冒险模式,把猎魔人转生到赛季玩起来了。当时赛季送的就是不洁套。集齐套装之后,带来的实力明显飞跃突变令人难忘,就此开始准备好好玩玩套装系统。

套装对我来说是一个全新的事物。在最初的两个赛季,很少上凯恩之角,自己研究套装玩。那时候竟然以为是每个赛季出一个新套装,当时对暴雪、对暗黑3的崇拜爱惜之情无以言表......

在熟络到一定程度之后,我开始欲求不满,于是玩各种套装,各个职业的套装;有些套装觉得简单粗暴,有些看效果也得琢磨半天才懂它怎么运作。到现在断断续续玩了几年,大部分套装我都有摸过(张全蛋音)。这是对套装系统最初的认识与结缘,它满足了探索新事物的好奇心。

同时,套装及传奇特效也会为游戏技能搭配、手感带来本质的变化和阶梯性的提升。

在初期,我的猎魔人只能看着繁多的技能和符文,力求“什么厉害用什么”。构筑的思路主要是累积能量↔消耗能量的强力技能;无cd技能打小怪阶段↔长CD高伤害技能用来打精英。在获得某些增强技能的强力传奇道具后,技能组合肯定会围绕着那个传奇特效重构。这既是一个增强,也是一个筛选,我不再从所有技能所有符文中挑选,我的构筑随着传奇特效(或者套装效果)走,有了一个目标,构筑反而简单一些,角色强度也上了一个台阶。

几种传奇特效和套装的相互配合,又继续让角色进入一段段的实力飞跃,这种阶梯性的成长是很好的游戏体验。不得不说,这方面暗黑比mmorpg高到不知道哪里去了。

基本成型后,在反复琢磨某套build过程中的进步也是如此,不再赘述。

另一个转折点是第一次玩专家模式。虽然此前也会关注传奇物品、套装装备的背景描述,不过只是随便读读。今年开始玩专家模式,用的是我一直没玩过的圣教军。套装送阿克汉,先玩的是阿克汉飞盾,死于掉线,伤心了一段时间。再练了一个圣教军,用起了前一个打出的罗兰套玩起了罗兰扫击,在大秘70层的时候死了。而在这之后,我重读罗兰套的文字描述,后来又读了圣教军的故事,圣教军名字与装备的传承,十分有感。继而开始关注build→打法/手感→意境,题外话了~

某个时间点开始找战队,没战队收留就自己建了一个,名叫幻想套装协会,就是喜欢自己幻想设计一些套装啦。在瞎想之前,整理一下现有的套装设计,揣摩其中思路也是很有价值的,故而开启了这个计划。

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1.阅读指南

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